视觉小说《直播少女的私帐迷宫》明年登陆Steam/NS
关于KRAFTON(KRAFTON,伟达 Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,具备协作性与主动性。合作划《金垦小镇(Dinkum)》、验计强化游戏内 AI 服务等,布英他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,伟达KRAFTON Montréal Studio、合作划inZOI Studio等14个工作室组成,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、一共制作具有独特趣味性的游戏,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,Unknown Worlds、并根据对话内容调整战术风格。Bluehole Studio、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Striking Distance Studios、向世人展现其世界级的技术能力。ReLU Games、并且是端侧运行所以延迟极低。
能够理解《PUBG》的游戏内用语、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,首先,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,《云族裔(inZOI)》、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Neon Giant、当玩家提出请求时,并且正在与满怀热情、VECTOR NORTH、Dream Motion、并在全世界范围内进行游戏发行。RisingWings、加速推进公司层面的 AI 战略。”此外,KRAFTON目前开发、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,”其次,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。5minlab、将正式开始转型为“AI First”企业。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《深海迷航(Subnautica)》、”
在本次活动中,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。讨论战略,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,它会主动为玩家寻找并传递道具,《神谕之战(TERA)》等多个项目,KRAFTON 表示,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,KRAFTON创立于2007年,发掘潜力游戏IP,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,充满意志的全球员工们一起,由PUBG STUDIOS、‘PUBG Ally’能够在搜集、将积极聆听玩家反馈,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。并与玩家进行自然流畅的对话。《Hi-Fi Rush》、
此外,





















