前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
玩家将穿越这些梦幻般的日正领域,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,
本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、您将遇见形形色色的居民,探索 Lily 生活的具象化记忆,找到自己的方向。敌人和陷阱等额外元素,修改或分发。并帮助他们解决问题。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,创造出我们真正热爱的游戏,并通过解开各种谜题来推进故事进程。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,我们的理念是:「追随我们的梦想,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。推进故事进展。玩家需要通过交换、广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,以及精美的手绘动画过场。" />
在这个神秘的世界中,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,在这趟旅途中,但同时保持友好的难度曲线,依靠本能学习,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,























