游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

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在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS
世嘉宣布全员加薪10%!大学生起薪提至33万日元

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独立游戏 2881 ℃
世嘉于今日公布新一轮薪酬体系调整方案,计划自2026年4月1日起实施。根据该方案,日本地区全职员工的基本工资将实现平均约10%的涨幅,其中大学毕业生起薪将从目前的30万日元提升至33万日元。此次调整涵
S级新特工登场!《绝区零》2.4新版本定档11月26日!

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射击 2485 ℃
米哈游正式宣布,《绝区零》2.4版本「将临未抵的深渊」将于11月26日上线。随着莱姆尼亚空洞深处的瘴气逐渐消退,一段围绕旧矿场展开的全新冒险即将揭开序幕。来自克朗普斯合规管理局的特工琉音与般岳的登场,
GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

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射击 2381 ℃
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏
动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发

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动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力
《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发

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《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一