前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置

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独立游戏 2718 ℃
V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX
制作方回应《地平线 钢铁边境》未在PS5平台发布原因

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单机 2511 ℃
近日,索尼和韩国游戏开发公司NCsoft正式对外公布,正打造一款以知名游戏《地平线》世界观为背景的新作MMO,其正式名称为《地平线:钢铁边境》,且计划登陆PC平台与移动端。由于《地平线》作为索尼旗下极
《命运2》大型路线图仍未公布厂商表示需等到明年初

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《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,然而它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今为止最令人失望的阶段。今年9月,bungie曾承诺将发布一份路线图,阐述这款服务型大型多人在线游戏未来一
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

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微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
制作方回应《地平线 钢铁边境》未在PS5平台发布原因

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近日,索尼和韩国游戏开发公司NCsoft正式对外公布,正打造一款以知名游戏《地平线》世界观为背景的新作MMO,其正式名称为《地平线:钢铁边境》,且计划登陆PC平台与移动端。由于《地平线》作为索尼旗下极